tratto

aa2.hair.v1

Regia Andrea Segre

Prodotto da Francesco Bonsembiante, Jolefilm (Italia)
in coproduzione con Francesca Feder, Æternam films (Francia)
in collaborazione con RAI CINEMA
in coproduzione con ARTE France Cinéma
con la partecipazione di ARTE France
con il sostegno di Eurimages e Regione del Veneto
in associazione con Marfin srl, Tasci srl, Bencom srl, Nordesteuropa Editore srl, Orsoni Davide ai sensi delle norme sul tax credit - legge 24 dicembre 2007, n.244 e con Marco Bortoletti, Pino Perri, Mirko Sernagiotto, Mauro Visentin
con il patrocinio di Comune di Chioggia
con il supporto di Roma Lazio Film Commission, Consorzio di promozione turistica ConChioggiaSÌ, ZaLab

Distribuzione Parthénos
Vendite internazionali 
Adriana Chiesa Enterprises

Il DVD di Io sono Li è  stato pubblicato da Rai Cinema - 01 distribution

Per acquistare il DVD: La Feltrinelli, Amazon, ibs, Mondadori Store, Zalab.

Sito officiale del film: www.iosonoli.com

Lungometraggio, 2011, 35mm, 96'

Aa2.hair.v1

: Unlike native Koikatsu meshes, which are deeply integrated into the character maker, aa2.hair.v1 ports original styles specifically configured as customizable Front, Side, and Back Hair Packs .

: In tools like the AA2 Edit or various fan-made "Expansion" packs, this string often appears in configuration files (like .lst or .pp files) to link a character's visual appearance to the physical asset stored on the hard drive.

Integrating aa2.hair.v1 files into your 3D game client requires a standardized modding framework, typically built around BepInEx and Sideloader. Step-by-Step Installation aa2.hair.v1

: When adding new hair styles, users typically drag files associated with this tag into their game directory.

First, ensure you're using software that can handle the file type associated with "aa2.hair.v1". This could be a 3D modeling or animation software like Blender, Maya, 3ds Max, or a game engine. : Unlike native Koikatsu meshes, which are deeply

: Encapsulated in the standard .zipmod format, requiring zero file extraction—users simply drop the file directly into their game's standard mod directory.

aa2.hair.v1 refers to a specific asset or mod file, primarily associated with the game Artificial Academy 2 (AA2) Step-by-Step Installation : When adding new hair styles,

The v1 release provides the structural framework for cross-mod integration. For example, modders often combine parts from this asset file with other community tools, such as transplanting front bangs to interact seamlessly with DeathWeasel's Accessory Hair mod . How to Install and Manage aa2.hair.v1.zipmod

| Attribute | Details | |--------------------|-----------------------------| | Polycount | ~8,500 tris (main + cards) | | Texture Resolution | 2K (downsamplable to 1K/512)| | Maps Included | Albedo, Normal, Roughness, Alpha | | Render Pipeline | Built-in / URP / HDRP (Unity) | | File Formats | .fbx, .blend, .uasset, .png |

Users often need a "CreamAssWipe" or similar plugin to manage conflicts when utilizing hair from different versions like aa2.hair.v1 .

If you are building new characters from scratch, relying on the original .v1 codebase is generally discouraged due to rigid physics rigging. Over time, community modders have re-ported these assets into massive, unified packages like the Tot Hair Pack on Patreon , which integrates modern dynamic bones, soft physics simulation, and fixed coordinate scaling directly out of the box.

Con

Zhao Tao
Rade Sherbedgia
Marco Paolini
Roberto Citran
Giuseppe Battiston
Giordano Bacci
Spartaco Mainardi
Zhong Cheng
Wang Yuan
Amleto Voltolina
Andrea Pennacchi
Xu Guo Qiang
Sara Perini
Federico Hu

Regia e soggetto Andrea Segre
Sceneggiatura Marco Pettenello e Andrea Segre
Fotografia Luca Bigazzi
Montaggio Sara Zavarise
Musiche originali François Couturier
Organizzatore generale Nicola Rosada
Suono in presa diretta Alessandro Zanon
Scenografia Leonardo Scarpa
Aiuto regia Cinzia Castania
Casting Jorgelina Depetris
Costumi Maria Rita Barbera
Segretaria di edizione Gina Neri


Biografie



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